Как исправить ошибку «Timed out»
1. Диагностика источника проблемы
Прежде чем менять настройки, локализуйте, на каком этапе происходит разрыв соединения.
- Зайдите в панель proxify.cloud → выберите ваш выделенный сервер → вкладка Console (VNC/NoVNC).
- Авторизуйтесь в Ubuntu (обычно
rootили пользователь сsudo). - Проверьте, запущен ли процесс Java:
Если процесса нет — сервер упал. Смотрите логи (ps aux | grep javalatest.logв папке сервера). - Проверьте, слушает ли порт (по умолчанию 25565):
Ожидаемый вывод:ss -tulpn | grep 25565LISTEN 0 100 0.0.0.0:25565 0.0.0.0:* users:(("java",pid=1234,fd=10)). - Проверьте локальную доступность с самой машины:
Результатnc -zv 127.0.0.1 25565succeeded!означает, что внутри ОС порт открыт. ЕслиConnection refused— проблема в конфиге сервера (server.properties) или фаерволе ОС.
2. Настройка фаервола Ubuntu (UFW/iptables)
На выделенных серверах proxify.cloud часто стоит чистая Ubuntu с включенным UFW или чистым iptables.
Вариант А: UFW (стандарт для Ubuntu)
- Проверьте статус:
ufw status verbose - Если статус
active, разрешите порт Minecraft (TCP):ufw allow 25565/tcp comment 'Minecraft Server' - Если используете RCON (порт 25575) или Query (UDP 25565), добавьте правила:
ufw allow 25575/tcp comment 'RCON' ufw allow 25565/udp comment 'Query Protocol' - Перезагрузите правила:
ufw reload
Вариант Б: iptables / nftables (если UFW не используется)
- Проверьте текущие правила:
iptables -L -n -v --line-numbers - Добавьте правило в цепочку
INPUT(вставьте перед первымREJECT/DROPили в конец, если политикиACCEPT):iptables -I INPUT -p tcp --dport 25565 -j ACCEPT iptables -I INPUT -p udp --dport 25565 -j ACCEPT - Сохраните правила навсегда (установите
iptables-persistent, если нет):apt update && apt install -y iptables-persistent # Во время установки выберите "Yes" для сохранения текущих правил IPv4 и IPv6 netfilter-persistent save
3. Проверка конфигурации server.properties
Ошибка «Timed out» часто возникает, если сервер привязан к неверному IP-адресу.
- Перейдите в директорию сервера (примерный путь):
cd /home/minecraft/server # или /opt/minecraft, /var/lib/pterodactyl/volumes/... - Откройте конфиг:
nano server.properties - Найдите параметр
server-ip. Он должен быть пустым (привязка ко всем интерфейсам0.0.0.0) или содержать внутренний IP сервера (например,10.0.0.5), который виден в панели proxify.cloud на вкладке «Network» / «IP-адреса».# Правильно (пусто): server-ip= # Правильно (внутренний IP из панели proxify.cloud): server-ip=10.0.0.5 # НЕПРАВИЛЬНО (внешний IP, localhost, 0.0.0.0 явно): server-ip=127.0.0.1 server-ip=89.123.45.67 - Проверьте
enable-query=trueиquery.port=25565, если используете мониторинги. - Сохраните (
Ctrl+O,Enter) и выйдите (Ctrl+X). - Перезапустите сервер (через systemd, screen или панель управления, если стоит Pterodactyl/Pelican):
systemctl restart minecraft # если юнитом # или через панель proxify.cloud -> VNC -> screen -r -> stop/start
4. Настройка сетевого экрана в панели proxify.cloud (Критично)
На выделенных серверах proxify.cloud перед вашей ОС стоит аппаратный/виртуальный фаерволл Proxmox / пограничный роутер. Правила в Ubuntu (UFW) не сработают, если порт заблокирован на уровне хостера.
- Откройте панель proxify.cloud в браузере.
- Выберите ваш сервер → раздел Сеть (Network) или Фаервол (Firewall) / Security Groups.
- Найдите профиль правил, привязанный к вашему серверу (или создайте новый).
- Добавьте правило Inbound (Входящие):
- Протокол: TCP
- Порт: 25565 (или ваш кастомный порт из
server-port) - Источник: 0.0.0.0/0 (все) или ваши подсети
- Действие: Allow (Разрешить)
- (Опционально) Для Query/RCON добавьте UDP 25565 и TCP 25575.
- Нажмите Применить / Save / Apply Rules. Изменения вступают в силу мгновенно, перезагрузка сервера не требуется.
Важно: Если в панели proxify.cloud стоит «Default Deny» (запрет всего по умолчанию) и вы не создали правило для 25565/tcp — игроки получат «Timed out» даже при идеальной настройке Ubuntu.
5. Проверка сетевого стека и MTU
Иногда «Timed out» появляется не сразу, а при передаче больших пакетов (логин, загрузка чанков). Это проблема MTU (фрагментация).
- Проверьте MTU на интерфейсе (обычно
ens18,eth0илиenp0s3):
Стандарт — 1500. В виртуализированных средах (Proxmox/KVM) иногда требуется 1450 или 1400 из-за оверхеда VXLAN/GENEVE.ip link show | grep mtu - Протестируйте прохождение больших пакетов с флагом «Don't Fragment» с вашего ПК к серверу (внешний IP из панели proxify.cloud):
- Windows:
ping -f -l 1472 <EXTERNAL_IP> - Linux/Mac:
ping -M do -s 1472 <EXTERNAL_IP> - 1472 байт данных + 28 байт заголовков = 1500 MTU.
- Windows:
- Если пакет не проходит («Packet needs to be fragmented» / «Message too long»), понизьте MTU на сервере:
Добавьте# Временно (до перезагрузки): ip link set dev ens18 mtu 1450 # Навсегда (Netplan - стандарт Ubuntu 20.04+): nano /etc/netplan/01-netcfg.yamlmtu: 1450подaddresses::
Примените:network: version: 2 ethernets: ens18: dhcp4: true mtu: 1450netplan apply
6. Проверка Java-флагов и производительности (False Timeout)
Если сервер лагает (TPS < 15), клиент может отключиться по «Timed out» / «Connection lost: Timed out», так как сервер не успевает отправить пакеты keep-alive.
- Посмотрите на нагрузку в консоли сервера (
Can't keep up! Is the server overloaded?). - Оптимизируйте запуск (файл
start.shили systemd unit):# Пример современных флагов для Paper/Purpur 1.20+ (Xms=Xmx) -Xms4G -Xmx4G \ -XX:+UseG1GC \ -XX:+ParallelRefProcEnabled \ -XX:MaxGCPauseMillis=200 \ -XX:+UnlockExperimentalVMOptions \ -XX:+DisableExplicitGC \ -XX:+AlwaysPreTouch \ -XX:G1NewSizePercent=30 \ -XX:G1MaxNewSizePercent=40 \ -XX:G1HeapRegionSize=8M \ -XX:G1ReservePercent=20 \ -XX:G1HeapWastePercent=5 \ -XX:G1MixedGCCountTarget=4 \ -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 \ -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 \ -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 \ -XX:SurvivorRatio=32 \ -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs \ -Daikars.new.flags=true \ -jar paper.jar --nogui - Убедитесь, что выделено достаточно RAM (в панели proxify.cloud проверьте тариф/ресурсы). Для 20+ игроков нужно минимум 4-6 Гб под кучу + 1-2 Гб ОС.
- Используйте PaperMC или Purpur вместо Vanilla/Spigot — они значительно снижают задержки сети.
7. Проблемы с прокси (BungeeCord / Velocity / Waterfall)
Если вы используете прокси-сервер на этом же или другом сервере proxify.cloud:
- Backend-серверы (Spigot/Paper) должны иметь в
server.properties:online-mode=false # bungeecord: true (для Spigot/Paper старых версий) # velocity-support: true (для Paper новых версий + Velocity) - Прокси (Velocity) должен видеть бэкенды по внутренним IP (локальной сети proxify.cloud), а не по внешним.
- В
velocity.toml:[servers.lobby] address = "10.0.0.10:25565" # Внутренний IP из панели proxify.cloud
- В
Комментарии (0)